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MeléEspadas, yoyos y martillos de cadena9
DistanciaArcos, pistolas y lanzacohetes9
MagiaBastones, tomos y pistolas mágicas9
InvocadorMiniones y látigos9Recorriendo todas las clases. El timeline marca la fase actual.
- ✓Pre-BossesExplora, mina y equipa lo básicoJefe: Eye of Cthulhu (opcional)
- ✓Pre-EsqueletoTras los primeros jefesJefe: Skeletron
- ✓Pre-Modo DifícilTodo listo para el Wall of FleshJefe: Wall of Flesh
- ✓Pre-Bosses MecánicosPrimeras armaduras de HardmodeJefe: The Destroyer / The Twins / Skeletron Prime
- 05ActualPre-PlanteraHallowed y armas de fragmentosJefe: Plantera
- 06Pre-GólemEventos post-PlanteraJefe: Golem
- 07Pre-Eventos LunaresEquipo máximo antes del CultistaJefe: Lunatic Cultist
- 08Pre-Moon LordPilares CelestialesJefe: Celestial Pillars
- 09Post-Moon LordFragmentos y Luminite definitivosJefe: Moon Lord
Melee — Excalibur y Terra Blade
True Night's Edge y guantes post-mech para la Jungla.
Cómo empezar esta fase
- 1.Tras los mecánicos, craftea la True Night's Edge (Night's Edge + 20 Souls of Fright/Might/Sight).
- 2.Craftea Excalibur con 12 Hallowed Bars y luego la True Excalibur con la Broken Hero Sword (Solar Eclipse).
- 3.Consigue el Warrior Emblem del Wall of Flesh (25%).
Arena y estrategia
- •Arena: excava una sala amplia en la Jungla subterránea (rompe los bulbos) con varias capas de plataformas.
- •Quita el fondo de pared para frenar enredaderas y mantente dentro de la Jungla o se enfurece.
- •Fase 2: mantén distancia; sus enganches y el rango de ataque aumentan.
Subclase
Orden recomendado
- 1.True Night's Edge
- 2.Hallowed Helmet
- 3.Warrior Emblem
Armadura
Crafteo con Hallowed Bars. Casco melee de Hallowed.
Casco melee de Hallowed (Hallowed Helmet es el de rango).
Esquivas el siguiente ataque tras golpear a un enemigo (Holy Protection, recarga de 30 s).
Holy Protection: esquiva el siguiente golpe.
Utilidad
Armas
Crafteo en Mythril Anvil: Night's Edge + Broken Hero Sword (post-Plantera).
Espada con proyectil; Death Sickle y las Chlorophyte reworkeadas son alternativas.
Accesorios
Crafteo con Power Glove + Avenger Emblem (post-mech). +12% daño y velocidad melee.
+12% daño/velocidad melee y autoswing (post-mech).
Crafteo en Tinkerer's Workshop: cualquier Emblem + Souls.
+12% daño total (post-3-mechs).
Drop de Ice Turtles en Snow (Hardmode, ~2%).
-25% daño bajo 50% vida.
Crafteo en Tinkerer's Workshop: Ankh Charm + Obsidian Shield.
Inmunidades + anti-knockback.
Lista de materiales
Materiales e ingredientes necesarios para craftear los ítems de esta build (incluye ingredientes que se obtienen por botín).
Ruta de farmeo
Dónde conseguir los ítems de esta build, agrupado por zona. Los ítems crafteados aparecen como sus materiales base.
Superficie y cielo
- Angry Dandelion · 50%
Jungla
- Hornet · 66%Moss Hornet · 16.67%Spiked Jungle Slime · 50%
- Man Eater · 50%
- Ivy Chest · 22.17%
Nieve / Tundra
- Ice Tortoise · 2%
Dungeon
- Gold Chest (Dungeon) · 1/7 (14.29%)Golden Lock Box · 1/7 (14.29%)
- Gold Chest (Dungeon) · 1/7 (14.29%)Golden Lock Box · 1/7 (14.29%)
Jefes
- Skeletron Prime · 100%The Destroyer · 100%The Twins · 100%
- Skeletron Prime · 100%
- The Destroyer · 100%
- The Twins · 100%
Pesca (crates)
- Herb Bag · 5/21 (23.81%)
- Bramble Crate · 19/100 (19%)Jungle Crate · 19/100 (19%)
Otros
- Mimics · 16.67%